進擊的巨人展WALL TAIPEI.遊記/姚念廣
前言:
原作因故事劇情走向,比較會有「殘酷」的畫面,但本網誌是走闔家觀賞的路線,所以不會放上這類的照片;部分區域未開放攝影,所以部分心得需請看官自行腦補是也;圖的顏色、文的感覺,一定會跟看官親洽現場的感覺不太一樣,因為這是我眼中世界的遊記,若有意作為出遊前的導覽,遊記僅供參考,資訊不一定正確。
進擊的巨人展WALL TAIPEI.遊記
基本上只要有我收看的動漫作品來臺辦展覽,我都會特別注意,尤其是注意展覽有無展出跟幕後製作有關的東西,身為創作愛好人士,這一點很重要啊!剛好這次來台舉辦的「進擊的巨人展WALL TAIPEI」有這元素,所以就找了一天下午去參觀了。整個逛了一段時間以後,對我來說,基本上展覽可以分成「視覺氣氛體感」和「幕後製作研究」來講遊記心得。
「視覺氣氛體感」
展場氣氛布置完全走一種有點恐怖的詭異感,好像巨人随時都要衝破牆壁把你吃掉的感覺!在展覽可以看到超震憾的超大型巨人,其身上的肉、骨等細節的呈現皆不馬虎,而且有一種不管走到哪裡,他的眼睛都在瞪著你看的感覺!真希望他別真的動起來啊......
故事之中的一些經典道具用品以實體化呈現,讓人更有親身體驗感,其中有展示出立體機動裝置,好想穿穿看啊!雖然不能穿上立體機動裝置噴射飛梭,但有提供了體驗飛行感的視覺效果區,由特殊的3D螢幕模擬畫面,只要坐在畫面前的沙發椅上便可以輕鬆體驗。
氣氛引導最棒的地方,我認為是一開始的小劇場,這一部分是不能拍攝的,確實,我也覺得不適合拍攝,因為這一部分是由工作人員角色扮演,再搭配聲光視覺效果,還有現場場景的互動而帶遊客進入巨人世界觀的重要展區,光是看圖文或影片,是感覺不出其魅力和臨場感的,而且在當下如果進行攝影,融入世界觀的享受應該少了許多。果然,展覽還是要親身體驗才行。
「幕後製作研究」
其實我本次來最想看的,便是幕後製作研究的相關,每次看到那畫紙上的線稿與著色痕跡,就覺得興奮不已,有一種在跟漫畫家的靈魂對話的感覺!總是讓我佇足在畫作前許久。
除了畫作的展示,也有關於漫畫家的故事,像是為了畫本部作品參考了哪些元素,還有小時候受到環境的哪些影響,以及被哪些事物給啟發了創作動力等等,看著看著,就覺得人生過往的累積,往往是成為日後實踐夢想的強大力量呢!至於漫畫家製作漫畫的過程,展覽用了觀賞者視角與漫畫家視角來呈現,讓人站在觀賞區便可以去感覺其中的不同感受,挺有趣的。
除了展覽以外,本次還有搭配了利用最新映像技術的360°體感劇場《哮》,不過這需要另外付費才能進場欣賞,由於我本身並沒有愛巨人愛到不行,加上主要想看的是幕後製作研究的相關,這點已滿足到了,便沒有去看了。老實說,展覽運用了些過往動漫類展覽少見的新穎技術,出乎我的意料之外,挺酷的!
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1988.03.18生,居住台灣,出了幾本書,得了一點獎,受了些許訪,駐了幾個站,期許自己成為有用的創意人。青年時一直努力實踐出書夢想,於2010年爬出因傷所致的失明之險,了解到「遺憾」之可怕,而後更加的努力,於2013年得以圓夢使個人著作開始出版發行。閒暇時間裡,通常都在熱衷動漫、狂吃美食、旅遊攝影、閱戲讀書,或是在網路上分享創作。
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